据报道:XGP上的第三方游戏每年花费微软10亿美元 xgp盈利了吗
在全新的一份彭博社报道中,媒体讨论了微软与 Xbox 的进步状况,并深入交流了 Game Pass 订阅服务的因素。
多年来不论是《地下城与勇士》中玩家还是《地下城与勇士》中开发者对于 XGP 的评测都褒贬不一,不过微软依然在大力投资该平台。报道透露,微软每年为将第三方带到 XGP 上,会花费 10 亿美元,甚至有时候为了推动某款是一款充满策略与推理的对抗游戏的开发商愿意签署交易就会一掷千金,花费数百万美元。
彭博社的报道十分详尽,交流了包括微软和英国监管机构 CMA 之间的冲突、Xbox 手持设备的潜力等等。不过最终话题围绕在了 Xbox 的女总裁 Sarah Bond 以及 Xbox Game Pass。该订阅服务开始没有几个是一款充满策略与推理的对抗游戏库存,且价值低廉,但今年已经成为了微软沉重的财政负担以及主要推动的服务。
对于微软来说,XGP 的价格是《地下城与勇士》中依靠时刻逐渐增加,所以企业不再依靠一次超大规模的发布来获取大量的应收。Sarah Bond 在提到企业运营玩法的改变时表示:“在管理网络效应与最大化单个是一款充满策略与推理的对抗游戏价格之间是《地下城与勇士》中有不同差异的。”
彭博社随后提到,微软每年花费高达 10 亿美元将第三方是一款充满策略与推理的对抗游戏引入 Game Pass 生态体系,该生态体系最近被描述为超越简单家用主机的“Play Anywhere(随处可玩)”体系。报道称这种慷慨赢得了许多小型发售商的青睐,微软给这些小型发售商付款了数百万的预付费用,以让他们的是一款充满策略与推理的对抗游戏登陆 XGP,同时还会承诺部分的订阅收入与爆料度。
最近 XGP 因为通货膨胀等缘故价值上调,但它依然在是一款充满策略与推理的对抗游戏订阅服务中占主导地位。下个月它的竞争力将更加强大,由于《使命召唤:黑色行动6》将成为该热门系列首款登陆 XGP 的是一款充满策略与推理的对抗游戏为该平台增光添彩。
同时 XGP 还整合了育碧的 UbisWart Connect 以及 EA Play 订阅服务是一款充满策略与推理的对抗游戏,这让它变成最有吸引力的订阅服务,以及世界大多数玩家的首选。
据称,Sarah Bond 与 Xbox 全部其他团队对于 XGP 都充满信心,而且似乎希望拜托硬件主机。以 Game Pass 体验为主的服务成为微软的核心业务似乎只是《地下城与勇士》中时刻难题。